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搜索资源列表

  1. VClike_demo

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  2. 一个类似VC的框架,很好用哦。还有outbar的效果。很好哦。-a framework similar to the VC, oh good use. There outbar results. Oh, good.
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:146486
    • 提供者:Rong
  1. ygauge_

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  2. 编写图形相关的控件需要完成两部分:1 绘制;2 与窗口类(泛指)集成使之成为控件。本文重点在于“绘制”部分,提出一个较灵活的框架。用VC的GDI+实现框架,并在Demo中简单封装成圆表和直表控件。图一是要实现的目标(圆表、直表等仪表,指示灯,图表,旋钮,滑块等),由这些目标,经需求分析后,设计出框架。-related to the preparation of graphical controls need to complete two parts : a rendering; 2 and t
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:414084
    • 提供者:hk
  1. thewhole

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  2. 一个图像处理的整体框架,包括图像运算,图像变化,图像分类。可直接试用,采用VC++开发。-an image of the overall framework, including images efficiently, the images change, image classification. Can be directly tested using VC + + development.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:718035
    • 提供者:林林
  1. zzyDirectX

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  2. 关于DirectX中DirectDraw的运用,用MFC框架写的,特别适合熟悉VC的朋友学习DirectX编程.-DirectDraw DirectX on the use of MFC framework used to write, especially for a friend familiar with the VC learning DirectX programming.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:143951
    • 提供者:钟志勇
  1. Lesson1

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  2. NeHe openGL lesson1 vc下建立openGL框架-binding for the Java language lesson1 vc framework established under openGL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5356
    • 提供者:鲁奎麟
  1. Opengl架构

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  2. 在VC中使用Opengl时的框架-in VC use the framework Opengl
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2829
    • 提供者:张箭
  1. 4MonitorVideoCoderBasedOnTMS320C6211DSP

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  2. 本文首先对DSP技术特别是TI公司的C6000系列进行了介绍,为以后的编码算法研究工作做准备。 之后通过对目前的视频编码标准的分析和比较,选择了MPEG-4视频编码标准作为监控视频编码框架。 接着在对MPEG-4视频压缩基本技术分析的基础上,结合监控视频和C6211DSP硬件的特点, 深入研究了运动估计、DCT变换、量化等算法并进行了优化, 采用了基于钻石搜索的背景块运动搜索算法和全零块预判别算法,提高了编码程序的效率。 随后,本文在PC机上采用VC编写了改进后的MPEG-4
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4559525
    • 提供者:李岚熙
  1. NURBS_surface_V1.0

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  2. 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106115
    • 提供者:chen wenyu
  1. chepaishibie

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  2. 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233528
    • 提供者:kongge
  1. opengl_kj

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  2. 用vc++和MFC制作的opengl编程框架,可以直接在次基础上进行二次开发
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20332
    • 提供者:徐名
  1. Microsoft_Visual_Studio_8

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  2. vc.net2005下开发OpenGL程序的框架
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:689216
    • 提供者:WestWeald
  1. Microsoft_Visual_Studio_NET_2003

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  2. vc.net2003下开发OpenGL程序的框架
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:387632
    • 提供者:WestWeald
  1. 3

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  2. 了解VC++应用程序向导的过程及利用向导生成SDI框架后得到的基本类(包括方法)及彼此关系,理解文档、视图及相互关系,编程实现画图程序,掌握事件、消息、消息处理函数等基本概念。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22456
    • 提供者:冰颜
  1. 以动态库的方式封装ADO的操作

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  2. 本动态库主要为了根据对数据源操作使用SQL语句了直接嵌入VC过程来实现,可以用在很多数据库种类的基本操作,实现了简单的SQL在外部调用动态库尔嵌入.数据库框架的设计不会影像本动态库的使用.
  3. 所属分类:SQL Server数据库

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19430
    • 提供者:沈浪
  1. YbkDemo

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  2. 援非洲刚果共和国电力监控系统VC实现一(系统框架)
  3. 所属分类:其他行业

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:130265
    • 提供者:老马
  1. vcc_mex

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  2. 一般情况下,我们都是在MATLAB命令行或DOS命令行下编译MEX程序。 所用的命令就是:mex filename.c 这有很多不方便的地方: a. 虽然mex也可以编译C++的mex程序,但是它的主框架仍是C的 a. 当程序有多个模块时,需要多次使用mex命令,操作很麻烦 b. 不能利用VC特有的ClassWizard自动创建和维护类 c. 不能用MFC类库编写应用程序 d. 不能方便地进行类似VC的项目管理 本文详细解说如何在IDE中编译MEX程序
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:11390
    • 提供者:Dean
  1. Car_Nom_Mark

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  2. 车牌号码识别系统,使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:232720
    • 提供者:小于
  1. badaoxiama1

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234741
    • 提供者:游侠
  1. qqframe

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  2. vc开发的qq框架源码,非常适合开放qq通信程序的界面
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:728128
    • 提供者:jingwei
  1. FaceRecognitationSystem

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  2. 一个基于VC++平台的《人脸检测系统》。 改程序对图片进行一系列处理,提取出人脸的大致框架,然后通过眼睛、嘴巴的建模,最后得到图片中人脸的比较精确的位置。
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:228238
    • 提供者:yihuaibin
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